Lorcana da Disney pretende ser o próximo Magic: The Gathering
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Lorcana da Disney pretende ser o próximo Magic: The Gathering

Aug 07, 2023

Quando Ryan Miller jogou “Magic: The Gathering” pela primeira vez, ele ficou viciado. Não demorou muito para que o adolescente de Bakersfield tentasse criar seus próprios jogos de cartas colecionáveis. Os primeiros experimentos foram desastrosos.

“Aqui está este novo estilo de jogo”, diz Miller sobre “Magic”, que foi lançado pela primeira vez em 1993. “Tenho que tentar isso”.

Então ele investiu em cartões de 3 por 5, cortou-os ao meio e começou a criar seus próprios personagens. O objetivo? Um jogo de duelo de espadas. “Eu ia fazer um jogo de luta. Meu irmão finalmente parou de jogar. Ele fica tipo, 'O jogo nunca vai acabar, cara.' Foi muito fácil bloquear ataques. E para mim, parecia que estávamos lutando com espadas. Estou desviando! Mas no final das contas, não houve progressão. Essa foi minha primeira lição. Este tipo de jogo é realmente difícil de projetar.”

Haveria outros. Miller hoje é eloqüente ao descrever as complexidades envolvidas no design de um jogo de cartas como “Magic”. Um veterano em design de jogos que acabou se tornando o pai de “Magic”, Wizards of the Coast, o caminho de Miller não foi direto e incluiu o tempo que passou como guarda de prisão. Hoje, no entanto, ele está supervisionando o lançamento do que foi descrito como o jogo de cartas colecionáveis ​​mais esperado dos últimos anos, um jogo que já parece pronto para ocupar o seu lugar ao lado de “Magic” e “The Pokémon Trading Card Game” como um pilar de o médio.

“Disney Lorcana” da Ravensburger foi lançado no início deste mês em um número limitado de lojas especializadas antes de seu lançamento no início de setembro. Embora não tenha chegado sem alguma controvérsia legal, parece ser um sucesso inicial, pelo menos se as linhas esmagadoras que causa nas convenções de jogos servirem de indicação, onde os fãs esperam horas para colocar as mãos em produtos e cartões promocionais. “Lorcana” explora a história da animação da Disney, à medida que os jogadores usam cartas para acumular tinta, que pode evocar imagens de personagens, objetos e músicas populares, tudo em uma busca pelo que o jogo define como “tradição”.

“Lorcana” também é o primeiro jogo de cartas colecionável da antiga empresa de mesa Ravensburger, já conhecida entre a comunidade de fãs da Disney por sua linha de jogos de tabuleiro “Villainous”. “Lorcana”, com sua mistura de personagens e objetos reconhecíveis e inesperados – Anna e Elsa de “Frozen” vão brigar com o Sargento Tibbs de “101 Dalmations” e todas as épocas do Mickey Mouse – tem como objetivo brincar com nossa nostalgia como assim como a mecânica do jogo, os cartões farão referência às armas exclusivas da Disney (uma frigideira) com canções reconhecíveis (“Hakuna Matata”, “Friends on the Other Side”).

Para Miller, representa uma vida inteira tentando mesclar a narrativa impressionista de jogos de cartas colecionáveis ​​com uma jogabilidade acessível e de ritmo relativamente rápido. “Os jogos de cartas têm um nível de abstração”, diz Miller. “Você pode sentir uma espécie de história se desenrolando. Em 'Lorcana', uma das minhas mecânicas favoritas é a mecânica da música. Você pode fazer com que um de seus personagens cante para você. É um ótimo exemplo de como as cartas podem mostrar uma pequena cena que está acontecendo. Quando dois personagens se desafiam, gosto de pensar que talvez eles não estejam brigando; talvez eles estejam apenas discutindo. O bom dessa abstração é que, em vez de dizer ao jogador: ‘Aqui está o que está acontecendo’, ele consegue preencher essa lacuna.”

Para a indústria de jogos, espera-se que seja um blockbuster em potencial. “Simplesmente, o lançamento de 'Disney Lorcana' é o maior e mais comentado lançamento de jogo de cartas colecionáveis ​​personalizáveis ​​que vimos em vários anos”, diz James Zahn, editor-chefe da publicação comercial Toy Book. “Este é um espaço amplamente dominado por plataformas de jogos existentes, como ‘Magic: The Gathering’ e “Pokémon Trading Card Game”, e ‘Lorcana’ tem a oportunidade de se conectar com jogadores que estão familiarizados com esse tipo de jogabilidade personalizável. , mas também atrair esse fandom totalmente inexplorado de entusiastas da Disney.”

“Lorcana” está chegando ao mercado apesar de uma ação judicial que tentou impedir seu lançamento. A empresa de cartas colecionáveis ​​​​e jogos Upper Deck processou neste verão a Ravensburger pelo que explodiu em um lançamento como um “jogo roubado”, alegando essencialmente que Miller, enquanto estava em um contrato de aluguel com a Upper Deck, desenvolveu o jogo que se tornaria “Lorcana. ” O processo de quebra de contrato afirma que um jogo do Upper Deck tem “semelhanças notáveis ​​​​e estranhas” com “Lorcana”. Miller, co-designer de “Lorcana” com Steve Warner, recusou-se a abordar o processo.